你说它恶意PK吧,可传奇本来就是个以战养战的游戏,红名惩罚已经够狠了,再加个诅咒,
等于告诉玩家"别打架,打了连装备都废"。这跟游戏核心乐趣完全是拧巴的。
最搞心态的是,你辛辛苦苦喝到运九,刚爽两天就被打诅咒,那种落差感比爆装备还难受。
而且像赤血魔剑这种,诅咒机制直接失效,等于这设定只对部分玩家生效,公平性也谈不上。
删不删其实不是重点,重点是它没起到该有的作用,反而成了纯负面情绪的来源。
如果真要改,不如把诅咒改成"PK后短暂降低幸运值",有惩罚但不毁装备,既保留了打架的代价,又不至于让人心态炸穿。

