一、诅咒 10 基础机制
诅咒和幸运是完全相反的属性。幸运 9 可以稳定打出攻击上限,而诅咒 + 10 之后,每次攻击都会固定触发攻击下限,伤害不再浮动。
很多玩家传言诅 10 性价比等同运 9,本次实测验证这个说法,看清二者真实差别。
常规高上限比如裁决、炼狱,下限很低,堆满诅咒 10 之后伤害会非常低,基本直接废掉。
诅咒流玩法,核心要选用高下限,典型代表就是罗刹。
二、诅咒 10 装备测试
本次测试使用诅咒 + 10 罗刹,搭配全套增加下限攻击的首饰,面板攻击 32-21。
测试攻击练功师,每一次攻击稳定打出下限 21,伤害全程没有波动。 再调整装备,让诅咒 10 套装的下限数值,等于运 9 套装的上限数值。
此时两套装备打练功师,单次伤害数值完全一样。仅从木桩测试来看,两者输出持平。
三、PK 实战对比测试
木桩伤害相等,不代表实战能力一样。进入 PK 对战测试,运 9 战士的综合实力明显碾压诅咒 10 战士, 核心原因在于防御减伤机制。
玩家有防御属性,攻击数值会被防御抵消。运 9 高上限伤害,穿透防御之后,有效伤害更高。
诅咒 10 固定下限,被对手防御减免后,实际掉血大打折扣,很难快速击杀敌人。
四、诅咒 10 获取方式与误区
增加诅咒的方法,就是击杀白名玩家,有概率给增加诅咒,逐步堆到诅咒 10。
常见误区:诅咒高可以提升爆人装备概率。实测证明,装备掉落只和目标是否红名有关,诅咒不会增加爆率。
普通高上限千万不要堆诅咒,会直接废掉,只有高下限才能玩诅咒流。
五、散人玩家玩法建议
诅咒 10 玩法适合前期低级地图刷小怪,怪物防御低,固定下限伤害输出稳定,装备获取成本低。
但是打 BOSS、玩家 PK 场景,诅咒 10 劣势明显。只要目标有防御,诅咒流伤害会被大量抵消。
运 9 套装不管打怪还是 PK 都具备稳定高输出,综合能力更强。诅咒 10 只能作为小众娱乐玩法,无法替代运 9。
散人玩家不建议专门去堆诅咒 10,想要长期打宝 PK,优先打造运 9 套装。
如果想体验另类玩法,可以准备一把罗刹尝试诅咒流。

