
盟重土城的黄沙永远吹不散那股血腥味。我站在安全区边缘,包袱里揣着刚领的微信礼包,名字还带着新手二字的尾巴。旁边的老哥骑着一匹枣红马路过,丢下一句话:散人就别想着抢首爆了,老老实实混到五十五再说。
我没吭声。他说得没错,在这个合击的世界里,白玩家确实只能先靠随身泡点慢慢熬等级。但我比他想得多了一点,因为我看到聊天框里刷过的系统公告,有人靠着两个两块钱就杀进了全区战力排行榜的前二十。
那个人的ID叫老酒,后来成了我在这片上第一个真正的对手。当然,那是后话了。
故事要从我踩进土城老兵身边那个光圈开始说起。合击这个版本,白玩家的天花板是五十五级,随身泡点虽然不慢,但终究有个尽头。我在泡到五十四的时候就开始翻拍卖行,搜罗别人挂出来的经验珠子。五十五到六十这个区间每升一级都要十几亿甚至几十亿的经验,光靠打怪硬磨根本不现实。
转折点发生在我转悠进土城杂货铺的那个下午。老酒正站在掌柜旁边,一边整理背包一边跟行会里的人语音。我刚好蹭到了他外放的半句话:两块钱的事,纠结什么?这服就是靠切割吃饭,你连两块钱都不舍得,还打什么金。
这句话点醒了我。
赞助两块钱。沙捐两块钱。加起来四块钱的事儿,换回来的是随身泡点直升六十,五十点切割值加上五十点切割值,一共一百点。再加上微信礼包自带的三十八点,龙的传人称号给的五十点,酒馆那一百点,满打满算下来就是两百八十八点切割。这数字意味着什么?意味着一个刚进服的散人,只要愿意掏这四块钱,打怪效率直接翻几倍。
我当场就充了。不是心疼那四块钱,是老酒的话确实有道理。这个版本的所有设定都是围绕着低门槛和率来的,策划设计这个经济模型的时候,大概就是想让所有人都有机会摸到终极装备的边。
有了切割和沙捐的爆率加成之后,整个游戏的节奏就变了。
我选的是法道组合,打金效率最高的配置之一。主号法师的群攻配合英雄道士的毒和治愈术,能扛能打。最关键的是,赞助送的那个淬毒技能,在单挑精英怪的时候简直就是神技。毒挂上去之后,怪物的回血速度肉眼可见地掉了一大截,配合两百多点切割值,哪怕面对三十八万血的魔龙教主也能慢慢磨死。
装备爆出来的那一刻,我才算真正理解了这个版本的核心逻辑。赤月到到战神到星王到倚天,最后到终极。这个装备递进体系里,魔龙教主以上所有怪物都有几率爆终极,不分档次不分级别,只看脸。老酒后来跟我在封魔谷碰上的时候跟我说过一句话:你打一个八十八万血的怪,爆率当然比三万八的高,但不代表你打一千个三万八的就不会出。这就是全爆的意义。
我开始有意识地规划打怪路线。所有怪物的刷新时间都是按死亡时刻计算的,二十分钟、三十分钟、六十分钟三档。这意味着只要记录好清怪的时间,就能做到循环刷图。我把主要精力放在了那些三十八万到五十八万血量的怪物身上,这个档次的怪物对我来说效率最高,血量适中,刷新时长也合理,正好能卡在循环节奏上。
故事真正变得有意思起来,是在第一次合区之后。
按开区规则,每天开七个新区,第三天全部合在一起。合区当天晚上就是沙巴克争夺战,奖励是沙捐池子里的红包现金。我在合区前一天才冲到六十一级,经验珠子吃了一仓库,总算勉强挤进了服务器的中游梯队。英雄也同步跟上了等级,主号和宝宝的经验需求完全一样,没有差别,这一点对散人来说相当友好。
合区那天的场面我到现在还记得。土城的传送点几乎被挤爆,几个大行会的人在安全区外面摆开阵势,PK主力清一色的战战和道道组合。战战爆发高,贴脸两刀一个脆皮。道道的合击伤害更是离谱,两个人站位好了一波就能炸掉后排半个队。我这种法道配置在这个时候明显不够看,只能在城墙外围放放火雨,配合队友打打控制。
但老酒站在了对面。他在公屏上刷了一句:法道不在沙城里面打,去封魔殿蹲着刷怪,合区之后那边的爆率没调,还是按老区的基数算。
我以为他在嘲讽我。后来才知道,他说的是实话。合区之后的封魔殿确实出了不少东西,我一个散人硬是靠那波机会打到了一把倚天级别的,挂在拍卖行被人一口价秒了。
距离进入这片刚好一个月的那天,我在土城的店里把升满了。老酒路过的时候停下来,打了一行字:你这号现在至少值原价的十倍。
我回了他一句:我只花了四块钱。
他沉默了一会儿,然后加了我的好友。从那之后我们组队刷过不少地图,封魔殿、骨魔洞、牛魔寺庙大厅,轮流卡着刷新时间一圈一圈地清。爆出来的东西两个人按需分配,多的丢拍卖行,收益对半分。合击的挂机系统完全是免费的,自动捡物加自动回收同时开启的情况下,哪怕人不在电脑前,号也能自己跑图打怪,唯一需要注意的是别被敌对行会的人堵在角落里集火。
说到这儿必须提一句这个服的封挂机制。AC确实卡得挺狠,我亲眼见过排行榜上前十的一个战战被永久封了,原因是用了个叫计时器的东西。系统公告明晃晃地挂在屏幕正中间,警告所有人不要尝试任何辅助软件。那个被封的家伙据说充了不少,但照样没商量。
这也让我觉得这个还挺公平的。至少在这片土地上,四块钱的散人和满赞助的土豪之间的距离,并没有想象中那么大。切割值的叠加逻辑决定了所有玩家都能快速击杀高级怪物,爆率加成也不存在垄断,装备全爆的设定让每个人的每一次击杀都充满可能性。
再过三天又要合区了。老酒昨天在语音里说,这次沙巴克他想拿下来,问我有没有兴趣组个固定队。
我说行。
然后把仓库里攒的那批系列的材料翻了出来,准备今晚冲一波最后的等级。
六十级到六十一级需要四十亿经验。六十一级之后一直到八十级满级,每一级都是固定四十亿。
我算了算,手上的珠子够我升到六十五。
剩下的十五级,就靠下一轮合区的地图刷新了。
反正还长。两块钱买一张门票,剩下的路自己走出来就是了。

